Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Oyun dörd müstəqil lövhədən ibarətdir; hər birində üç ehtimalı bərabər olan fiqurdan biri göstərilir. Üç birləşmə boyunca bitişik uyğun cütləri sayırsınız. Hər bir uyğunluq brüt mərcin 0,96 qatını qaytarır. Ümumi mümkün qaytarma məbləğləri mərcin 0, 0,96, 1,92 və ya 2,88 qatına bərabərdir. Gözlənilən qaytarma hər vahid mərc üçün 0,96 təşkil edir; bu, hər birinin ehtimalı üçdə bir olan üç bərabər bitişik cüt göstəricisindən hesablanır. Bir milyon raund üzrə simulyasiya 95,97 faizlik simulyasiya qaytarmasını təsdiqləyir.
Mərclər və İdarəetmə
Mövcud mərclər 10, 25, 50 və 100 sikkədir, ilkin qeyd 25-dir. Minimum mərc 10-dur. Raundu başladarkən mərc dərhal bir dəfə çıxılır və animasiya başlamazdan əvvəl saxlanılır. Mərc, başlatma və rejim üçün nəzarət elementləri raund aktiv olduğu zaman deaktiv edilir. Yenidən doldurma düyməsi də aktiv oyun zamanı gizlənir və ya deaktiv edilir. Avtomatik hesabat seçilmiş çıxışda və ya açılma bitəndə baş verir. Əl ilə dayandırma və ya avtomatik oynama funksiyası yoxdur.
Cüzdan və Yenidən Yükləmə Davranışı
Demonstrasiya virtual sikkələrlə işləyir, onların pul dəyəri yoxdur. İlkin balans 1000 sikkə təşkil edir. Balans boşdaykən 10 sikkədən aşağı düşərsə, balansı əl ilə dəqiq 1000 sikkəyə bərpa edə bilərsiniz. Bu əməliyyat balansa əlavə etmir, onu yenidən təyin edir. Kəsir hissələr (üzdə iki rəqəm) ayrıca saxlanılır və kredit edilən tam sikkələrə əlavə olunur. Qalıq sıfır ilə doxsan doqquz arasında qalır. Səhifəni yeniləmək bitməyən raundu, geri qaytarma və ya davam etdirmə şərti olmadan dayandırır. mərc yeniləmə zamanı da çıxılmış olaraq qalır.
Tez-tez verilən suallar
Yeniləmə irəliləyişi saxlayır?
Xeyr. Yeniləmə bitməyən raundu geri qaytarma və ya davam etdirmə şərti olmadan dayandırır. Mərc yeniləmə zamanı da çıxılmış olaraq qalır.
Bu rəsmi operator oyunudur?
Xeyr. Bu orijinal demo versiyadır. Xarici düymələr yoxlanılmış operatorla, lisenziya və ya dəstək kanalı ilə əlaqəni təsdiqləmir.