गेम तंत्र और भुगतान
इस गेम में चार स्वतंत्र टाइल्स हैं, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक दिखाई देता है। आप तीन सीम्स के पार मिलते-जुलते आसन्न जोड़ों की गिनती करते हैं। प्रत्येक मिलन शुद्ध स्टेक का 0.96 गुना लौटाता है। कुल संभावित रिटर्न स्टेक के 0, 0.96, 1.92, या 2.86 गुना हो सकते हैं। प्रत्येक इकाई स्टेक पर 0.96 का अपेक्षित रिटर्न, तीन समान आसन्न जोयक संकेतकों से गणना किया गया है, जिनमें से प्रत्येक की प्रायिकता एक-तिहाई है। एक मिलियन राउंडों पर सिमुलेशन 95.97 प्रतिशत का सिमुलेटेड रिटर्न पुष्ट करता है।
स्टेक और नियंत्रण
उपलब्ध स्टेक 10, 25, 50 और 100 सिक्के हैं, जिनमें से 25 डिफ़ॉल्ट है। न्यूनतम स्टेक 10 है। जब आप एक राउंड शुरू करते हैं, तो स्टेक तुरंत एक बार कट जाता है और एनिमेशन शुरू होने से पहले बना रहता है। स्टेक, शुरुआत और मोड के लिए नियंत्रण राउंड सक्रिय होने पर अक्षम हो जाते हैं। रिफिल बटन भी सक्रिय खेल के दौरान छिपा या अक्षम होता है। चुने गए एक्जिट या रिवील के अंत पर स्वचालित सेटलमेंट होता है। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले की सुविधा नहीं है।
वॉलेट और रीलोड व्यवहार
डेमो में कैश वैल्यू वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है। शुरुआती बैलेंस 1000 सिक्के है। यदि बैलेंस आइडल अवस्था में 10 सिक्के से कम हो जाता है, तो आप बैलेंस को मैन्युअल रूप से ठीक 1000 सिक्के पर रीस्टोर कर सकते हैं। यह बैलेंस को जोड़ने के बजाय सेट करता है। भिन्न अंश (fractional hundredths) अलग से सेव किए जाते हैं और क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों में जोड़े जाते हैं। शेष राशि शून्य और नब्बे-नौ के बीच रहती है। पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम्शन के डिसकार्ड हो जाता है। रीलोड करने पर स्टेक कट्टा रहता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रीलोड करने पर मेरी प्रोग्रेस सेव होती है?
नहीं। रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम्शन के डिसकार्ड हो जाता है। स्टेक कट्टा रहता है।
क्या यह एक आधिकारिक ऑपरेटर गेम है?
नहीं। यह एक ओरिजिनल डेमो है। अलग-अलग एक्सटर्नल बटन किसी वेरिफाइड ऑपरेटर, लाइसेंस या सपोर्ट चैनल से एफिलिएशन स्थापित नहीं करते हैं।